5
8
4
9
7
2
8
3
7
4
1
6
5
2
9
7
5
4
7
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dne5j

Nejnovější seznam skóre pro #dne5j

su
sundays dog před sekundou
4'44''
so
social 16 minutami před
6'48''
gu
guest 18 minutami před
8'24''
st
stock price 45 minutami před
18'15''
an
anonymous 14 minutami před
10'29''
gu
guest před hodinou
18'22''
Pr
Prestashop 42 minutami před
10'0''
an
anonymous před hodinou
14'50''
Bi
Bitcoin před hodinou
3'31''
fr
freelance 2 hodinami před
15'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
insurance vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
4'36''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
19'23''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
13'35''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#jej09;
17'8''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
17'25''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#569yw;
14'29''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#zv55y;
10'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn61r;
12'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n28wr;
11'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827w5;
10'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024