1
3
2
3
6
5
3
9
7
4
7
2
6
8
9
8
9
6
1
7
5
3
2
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dne7j

Nejnovější seznam skóre pro #dne7j

El
Electricity před sekundou
13'25''
an
anonymous 3 minutami před
12'55''
se
settlements 17 minutami před
16'30''
br
brother 37 minutami před
15'21''
So
Sophia před hodinou
6'18''
an
anonymous před hodinou
6'57''
Ch
Charlotte 42 minutami před
6'27''
gu
guest 43 minutami před
18'9''
an
anonymous 39 minutami před
7'56''
gu
guest před hodinou
16'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
5'38''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31px0;
18'38''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#l081o;
5'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31px0;
13'16''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#3jd74;
10'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
13'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
9'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
19'35''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
16'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024