4
5
9
6
8
4
9
6
2
5
4
8
3
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq7g2

Nejnovější seznam skóre pro #eq7g2

re
realtor há um segundo
9'8''
re
refinancing 13 minutos atrás
16'14''
se
sell cash 24 minutos atrás
15'25''
ov
overtons 51 minutos atrás
11'21''
Tr
Trading 43 minutos atrás
11'19''
an
anonymous 33 minutos atrás
9'30''
sp
specialist 37 minutos atrás
3'53''
gu
guest há uma hora
16'12''
gu
guest 47 minutos atrás
19'23''
Ol
Olivia há uma hora
4'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ph
photography vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
10'58''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
15'28''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
15'27''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31px0;
8'43''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#312ko;
15'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
20'0''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
10'44''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
9'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
18'40''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024