3
5
2
9
3
7
4
9
1
3
6
3
7
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq7x7

Nejnovější seznam skóre pro #eq7x7

an
anonymous před sekundou
9'22''
Au
Automotive 14 minutami před
17'11''
an
anonymous 21 minutami před
11'3''
bu
business 45 minutami před
19'50''
gu
guest před hodinou
15'2''
gu
guest 50 minutami před
10'40''
sa
sandwich před hodinou
17'14''
Av
Ava 2 hodinami před
16'20''
gu
guest před hodinou
5'14''
fr
freelance 2 hodinami před
16'7''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
finance vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
15'13''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
13'57''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
3'29''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#yqkpn;
19'25''
so
social vyřešeno číslo hádanky#xzyn1;
16'16''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#210wz;
18'13''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#xz5z7;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g49e4;
15'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
14'29''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#21mp5;
4'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024