5
4
1
5
3
3
2
2
1
6
4
1
9
4
2
8
5
5
2
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq94g

Nejnovější seznam skóre pro #eq94g

se
settlements před sekundou
18'21''
an
anonymous 16 minutami před
13'10''
Pa
Paintless 23 minutami před
8'37''
an
anonymous 43 minutami před
6'36''
an
anonymous před hodinou
13'45''
so
software 59 minutami před
4'6''
gu
guest 51 minutami před
13'56''
Pr
Prestashop 2 hodinami před
6'23''
gu
guest před hodinou
17'33''
Ho
Hosting před hodinou
13'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#4n504;
10'51''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#n2m2k;
18'41''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#kdk51;
6'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kded5;
18'29''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#g4dk0;
7'30''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#pn6er;
15'27''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#kdk51;
11'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdk51;
10'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdk51;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w12r;
3'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024