8
9
4
9
3
2
5
2
9
4
9
4
5
8
5
6
9
1
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqjwk

Nejnovější seznam skóre pro #eqjwk

gu
guest před sekundou
10'25''
mo
mortgage 9 minutami před
15'40''
mo
mortgage 29 minutami před
18'51''
Fi
Fitness 56 minutami před
15'48''
pr
programs 56 minutami před
10'2''
te
teriyaki 59 minutami před
7'57''
an
anonymous před hodinou
9'41''
Do
Donate 29 minutami před
6'36''
cr
crackstreams před hodinou
13'51''
Ga
Gas 53 minutami před
4'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

br
brother vyřešeno číslo hádanky#l442p;
8'15''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
7'17''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
15'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oke91;
16'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
4'16''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
15'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82z94;
19'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
6'12''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
9'53''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
4'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024