2
2
3
5
8
4
9
2
2
6
2
1
2
3
7
9
2
4
2
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g40n4

Nejnovější seznam skóre pro #g40n4

Pa
Paintless před sekundou
3'54''
ma
makeup 7 minutami před
16'50''
an
anonymous 19 minutami před
13'34''
gu
guest 44 minutami před
19'45''
la
lawyer před hodinou
3'28''
Wo
Workers před hodinou
5'11''
li
lightroom před hodinou
8'20''
an
anonymous 2 hodinami před
5'34''
bl
blackboard před hodinou
17'50''
gu
guest 2 hodinami před
15'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
16'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
18'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
17'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
11'18''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
6'12''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'21''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
12'19''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
13'27''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'35''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024