4
1
8
1
1
6
6
8
7
4
9
9
3
8
5
8
2
8
6
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g41e1

Nejnovější seznam skóre pro #g41e1

Pr
Prestashop před sekundou
13'20''
Li
Liam 19 minutami před
18'14''
gu
guest 20 minutami před
14'49''
pr
programs 39 minutami před
6'35''
gu
guest 33 minutami před
11'4''
Ja
Jacob 40 minutami před
9'16''
Au
Automotive před hodinou
9'43''
an
anonymous 2 hodinami před
13'8''
re
realtor 2 hodinami před
4'15''
an
anonymous 2 hodinami před
15'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
19'53''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
7'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
15'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
15'30''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#reed0;
5'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8jrk;
15'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok204;
8'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
18'58''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#ok204;
12'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024