4
5
3
8
5
7
3
1
6
7
8
8
4
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g452m

Nejnovější seznam skóre pro #g452m

fa
family před sekundou
6'55''
an
anonymous 9 minutami před
4'56''
se
settlements 9 minutami před
15'30''
gu
guest 23 minutami před
11'0''
br
brother 21 minutami před
10'59''
sh
shopping 47 minutami před
9'35''
gu
guest před hodinou
12'42''
At
Attorney 55 minutami před
16'27''
ph
phone před hodinou
4'5''
Wo
Workers 2 hodinami před
19'1''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31px0;
5'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
17'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l081o;
18'23''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#3j8r4;
6'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
14'12''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
8'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l081o;
15'40''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#312ko;
15'3''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#31px0;
12'34''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#lm9x2;
19'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024