6
9
5
5
4
4
7
3
5
6
7
6
5
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdpk1

Nejnovější seznam skóre pro #kdpk1

Be
Benjamin před sekundou
18'48''
gu
guest 6 minutami před
5'18''
Em
Emma 28 minutami před
18'23''
Wo
Workers 33 minutami před
11'0''
gu
guest 53 minutami před
15'25''
Ga
Gas 37 minutami před
15'57''
do
doctors 53 minutami před
17'34''
Wo
Workers 2 hodinami před
14'2''
Fi
Fitness 2 hodinami před
17'27''
gu
guest před hodinou
15'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
19'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#569yw;
8'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
11'12''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
5'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
7'38''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
12'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
7'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#569yw;
18'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
14'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024