9
3
6
1
4
6
9
3
8
5
7
9
3
8
4
4
8
7
8
4
6
5
3
2
8
9
2
1
4
6
4
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0111

Nejnovější seznam skóre pro #l0111

an
anonymous секунду назад
13'11''
wo
workforce 15 минут назад
12'11''
an
anonymous 14 минут назад
19'2''
mo
motivation 53 минут назад
19'55''
bl
blackboard час назад
6'14''
sp
specialist 20 минут назад
10'14''
In
Investing час назад
15'42''
an
anonymous час назад
14'34''
an
anonymous час назад
14'6''
Mi
Mia 51 минут назад
16'2''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4115;
15'59''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
6'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
5'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82z94;
6'25''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
4'18''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l4115;
19'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o612x;
3'20''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
17'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
16'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
6'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024