5
2
9
2
9
4
9
6
5
1
6
4
5
1
7
4
3
7
2
4
6
8
7
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0rjw

Nejnovější seznam skóre pro #l0rjw

No
Noah před sekundou
6'17''
be
betting 18 minutami před
18'37''
gu
guest 19 minutami před
19'26''
In
Internet 15 minutami před
17'31''
yo
youtube 50 minutami před
5'39''
mo
mortgage 31 minutami před
15'34''
sa
sandwich 47 minutami před
7'23''
an
anonymous před hodinou
11'57''
Re
Recovery 2 hodinami před
3'40''
Ur
Urgent před hodinou
10'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
16'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
18'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
17'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
11'18''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
6'12''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'21''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
12'19''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
13'27''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'35''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024