8
4
3
1
7
1
8
5
6
2
6
2
5
8
6
7
9
1
4
6
8
4
1
8
7
1
6
7
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l22ry

Nejnovější seznam skóre pro #l22ry

su
sundays dog před sekundou
17'15''
an
anonymous 15 minutami před
14'45''
gu
guest 30 minutami před
11'30''
gu
guest 15 minutami před
19'5''
El
Elijah 39 minutami před
13'4''
ph
phone 34 minutami před
15'38''
an
anonymous 54 minutami před
18'0''
Cl
Classes před hodinou
7'58''
an
anonymous 2 hodinami před
9'2''
gu
guest 2 hodinami před
11'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
14'17''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#82z94;
4'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
19'49''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
7'57''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
14'58''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#oke91;
19'44''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
9'31''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
15'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
17'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
5'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024