1
9
6
1
8
2
1
6
1
5
9
2
2
3
5
5
2
4
8
4
3
2
6
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2zdz

Nejnovější seznam skóre pro #l2zdz

Mi
Mia před sekundou
11'9''
gu
guest 17 minutami před
8'29''
gu
guest 31 minutami před
3'44''
Ch
Charlotte 11 minutami před
8'53''
La
Lawyer 48 minutami před
15'38''
sa
sandwich 56 minutami před
19'26''
so
software před hodinou
9'15''
wo
workforce 44 minutami před
19'51''
Re
Recovery 37 minutami před
9'12''
Mi
Mia před hodinou
12'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
11'13''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
13'17''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
3'38''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
18'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnx0z;
14'44''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#eqxyn;
13'15''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#n2pgr;
5'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
13'45''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
15'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024