1
5
3
8
4
1
7
6
8
6
3
7
6
1
3
9
6
5
7
5
9
3
1
2
4
3
8
2
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l51ew

Nejnovější seznam skóre pro #l51ew

fa
farmstand před sekundou
15'6''
re
refinancing 14 minutami před
15'14''
gu
guest 23 minutami před
8'36''
El
Electricity 30 minutami před
4'11''
wa
warranty 29 minutami před
13'43''
in
intergration 54 minutami před
17'43''
so
software 52 minutami před
16'44''
gu
guest před hodinou
17'3''
be
betmgm před hodinou
7'21''
an
anonymous před hodinou
8'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

pr
premium vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
17'37''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
16'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
12'3''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
6'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
15'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8984;
7'28''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
15'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0172;
19'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
8'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024