7
1
4
7
2
9
1
4
5
9
7
3
2
6
8
5
9
2
8
6
4
1
4
7
3
6
3
8
5
4
6
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l85r5

Nejnovější seznam skóre pro #l85r5

ma
magento před sekundou
12'3''
gu
guest 8 minutami před
15'30''
me
medical 14 minutami před
15'9''
de
degree 13 minutami před
15'27''
ma
magento 37 minutami před
15'24''
gu
guest 56 minutami před
9'15''
in
insurance před hodinou
14'44''
Ab
Abigail 50 minutami před
7'23''
an
anonymous před hodinou
12'42''
Tr
Trading před hodinou
17'7''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4115;
15'59''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
6'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
5'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82z94;
6'25''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
4'18''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l4115;
19'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o612x;
3'20''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
17'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
16'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
6'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024