9
6
1
5
3
4
7
2
1
8
5
1
9
3
1
4
2
7
3
5
6
6
4
8
2
1
4
9
6
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l96nk

Nejnovější seznam skóre pro #l96nk

re
realtor před sekundou
5'39''
gu
guest 18 minutami před
9'31''
pr
programs 33 minutami před
10'29''
re
recovery 18 minutami před
9'15''
Ma
Mason 15 minutami před
9'42''
Pr
Prestashop 40 minutami před
15'3''
te
teriyaki před hodinou
13'0''
gu
guest 30 minutami před
17'17''
At
Attorney 38 minutami před
3'48''
Ja
James 2 hodinami před
10'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
9'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
9'55''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
14'19''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
18'38''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
5'36''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'45''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
12'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
13'3''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
16'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024