5
1
9
6
3
4
7
5
7
8
6
8
5
2
9
3
4
5
9
6
9
2
3
3
9
8
4
6
4
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9kv0

Nejnovější seznam skóre pro #l9kv0

gu
guest před sekundou
13'21''
Ga
Gas 4 minutami před
14'48''
so
social 14 minutami před
19'24''
in
injury 17 minutami před
9'4''
te
technology 33 minutami před
18'49''
an
anonymous 24 minutami před
19'43''
No
Noah 42 minutami před
4'51''
Cl
Claim 58 minutami před
14'31''
gu
guest 28 minutami před
19'5''
an
anonymous 2 hodinami před
4'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bu
business vyřešeno číslo hádanky#4n728;
5'29''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#210wz;
18'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21mp5;
8'40''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#qm2mv;
4'26''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
11'57''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
5'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz5z7;
14'12''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#qmyj9;
6'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
5'44''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#210wz;
17'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024