9
7
4
5
1
9
7
6
9
1
5
6
7
2
3
5
8
2
3
4
5
9
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9mr0

Nejnovější seznam skóre pro #l9mr0

re
restoration před sekundou
15'5''
fr
freelance 17 minutami před
6'44''
Lo
Logan 37 minutami před
6'8''
li
lightroom 42 minutami před
11'11''
an
anonymous před hodinou
11'29''
an
anonymous 23 minutami před
7'32''
Bi
Bitcoin před hodinou
6'37''
be
betting před hodinou
13'30''
an
anonymous 2 hodinami před
14'1''
Cl
Claim 2 hodinami před
14'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
19'17''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
3'21''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l8r14;
19'23''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#l081o;
15'19''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
7'46''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
7'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lm9x2;
18'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
8'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024