5
3
2
3
8
8
4
9
2
9
6
8
6
7
7
3
9
4
3
2
6
7
9
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9rrk

Nejnovější seznam skóre pro #l9rrk

re
realtor před sekundou
16'2''
an
anonymous 12 minutami před
10'32''
gu
guest 20 minutami před
3'33''
Wo
Workers 15 minutami před
8'40''
La
Lawyer 24 minutami před
9'52''
In
Internet před hodinou
4'53''
gu
guest před hodinou
9'8''
re
restoration před hodinou
15'33''
ph
photography před hodinou
10'7''
gu
guest před hodinou
3'54''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
insurance vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
4'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok704;
16'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
16'16''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#l8jrk;
13'28''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#3j27y;
14'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
8'9''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
6'27''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#lgz82;
5'44''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
4'4''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
14'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024