9
6
2
1
5
3
6
2
7
5
2
8
3
1
4
2
5
6
7
7
3
5
4
7
6
8
7
5
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9zro

Nejnovější seznam skóre pro #l9zro

pe
petrol před sekundou
17'11''
gu
guest 5 minutami před
14'17''
an
anonymous 27 minutami před
17'59''
Tr
Treatment 33 minutami před
15'57''
an
anonymous 48 minutami před
9'19''
an
anonymous před hodinou
5'20''
an
anonymous 48 minutami před
17'28''
be
betmgm před hodinou
8'32''
gu
guest před hodinou
3'28''
Am
Amelia 36 minutami před
9'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

pr
premium vyřešeno číslo hádanky#wrnpy;
18'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzkxx;
15'17''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#wrnpy;
5'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zve8n;
6'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je27y;
13'2''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#je27y;
10'22''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#zve8n;
18'44''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#82yye;
14'44''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
16'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zve8n;
16'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024