3
5
7
9
3
6
3
4
6
2
8
6
5
7
4
4
9
8
7
3
3
2
1
9
6
4
6
8
1
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmmg2

Nejnovější seznam skóre pro #lmmg2

ma
make money před sekundou
17'55''
an
anonymous 19 minutami před
12'20''
an
anonymous 21 minutami před
16'37''
an
anonymous 56 minutami před
17'3''
an
anonymous před hodinou
11'26''
be
betmgm 23 minutami před
6'45''
In
Investing před hodinou
19'45''
an
anonymous 2 hodinami před
16'40''
Is
Isabella před hodinou
15'13''
in
insurance 41 minutami před
17'35''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
14'26''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
19'9''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#82yye;
5'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvjgn;
6'29''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
7'6''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#0xw28;
10'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
11'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
16'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvjgn;
18'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
18'15''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024