2
1
2
7
9
8
4
7
2
3
4
6
5
2
3
7
5
2
8
5
3
1
8
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmx4g

Nejnovější seznam skóre pro #lmx4g

an
anonymous před sekundou
4'31''
me
medical 17 minutami před
11'49''
an
anonymous 11 minutami před
14'1''
br
brother 41 minutami před
17'57''
In
Investing 18 minutami před
6'1''
gu
guest 27 minutami před
8'38''
gu
guest před hodinou
4'38''
se
semrush před hodinou
11'42''
El
Electricity před hodinou
16'6''
La
Lawsuit před hodinou
16'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#l8nne;
9'58''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#ov5rd;
14'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ov5rd;
11'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4wn0;
16'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05k1;
7'42''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#l05w8;
5'11''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#xzzj8;
11'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4wn0;
6'23''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#l8nne;
15'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxkw8;
15'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024