5
2
6
4
9
7
8
3
5
1
9
8
6
2
4
4
9
5
7
9
3
1
4
9
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmy0q

Nejnovější seznam skóre pro #lmy0q

an
anonymous před sekundou
7'45''
me
medical 19 minutami před
17'30''
Cl
Claim 15 minutami před
7'45''
Do
Donate 10 minutami před
16'23''
No
Noah 37 minutami před
14'30''
an
anonymous 23 minutami před
18'54''
Re
Recovery před hodinou
13'44''
Em
Emma 55 minutami před
6'1''
li
lightroom před hodinou
3'37''
fi
finance 2 hodinami před
3'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
19'53''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
7'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
15'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
15'30''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#reed0;
5'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8jrk;
15'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok204;
8'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
18'58''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#ok204;
12'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024