9
6
1
9
1
3
7
3
7
9
2
7
1
2
8
9
5
2
7
7
3
2
8
2
1
7
3
4
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp5zr

Nejnovější seznam skóre pro #lp5zr

Am
Amelia há um segundo
15'1''
Wi
William 16 minutos atrás
12'53''
Wo
Workers 36 minutos atrás
9'38''
sp
specialist 43 minutos atrás
6'47''
bu
business 43 minutos atrás
19'58''
gu
guest 27 minutos atrás
14'38''
an
anonymous há uma hora
12'53''
gu
guest 27 minutos atrás
12'45''
gu
guest há uma hora
19'37''
gu
guest há uma hora
18'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
9'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
14'46''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
6'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j8r4;
9'2''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
19'4''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
8'27''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
5'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
11'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6xnq;
19'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024