9
5
4
2
1
9
5
3
4
6
4
5
2
6
9
4
5
9
3
1
7
9
8
2
9
3
4
7
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lpn60

Nejnovější seznam skóre pro #lpn60

Cl
Classes před sekundou
5'7''
pr
programs 12 minutami před
17'29''
wo
workforce 29 minutami před
12'22''
gu
guest 23 minutami před
12'18''
fi
finance před hodinou
7'24''
be
betting 42 minutami před
7'27''
gu
guest před hodinou
9'25''
gu
guest před hodinou
6'52''
Ur
Urgent 54 minutami před
11'20''
gu
guest 2 hodinami před
8'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
5'1''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#3j27y;
8'11''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
7'29''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
8'9''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
8'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok204;
4'45''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
10'31''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#eqq72;
4'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
6'47''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#0x8ew;
3'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024