2
9
5
4
1
6
7
5
2
8
3
6
1
9
2
8
3
5
3
7
2
3
1
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lpxqj

Nejnovější seznam skóre pro #lpxqj

re
repair před sekundou
8'14''
an
anonymous 4 minutami před
11'31''
Ab
Abigail 30 minutami před
13'6''
an
anonymous 13 minutami před
5'45''
Co
Conference 41 minutami před
6'42''
an
anonymous 58 minutami před
5'44''
fa
farmstand 49 minutami před
14'4''
Li
Liam před hodinou
10'4''
da
damage 2 hodinami před
12'4''
fa
farmstand před hodinou
11'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
6'53''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
15'3''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
13'52''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
19'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
5'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
9'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n245;
16'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
12'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
3'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024