2
4
5
2
6
6
1
2
5
3
2
4
1
4
6
7
7
1
3
9
7
8
6
5
6
8
5
2
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqdn9

Nejnovější seznam skóre pro #lqdn9

gu
guest před sekundou
14'58''
br
brother 11 minutami před
10'40''
an
anonymous 27 minutami před
12'15''
su
sundays dog 54 minutami před
5'17''
No
Noah před hodinou
19'42''
an
anonymous před hodinou
17'27''
an
anonymous 49 minutami před
16'47''
Ja
Jacob 37 minutami před
10'29''
gu
guest před hodinou
4'59''
gu
guest před hodinou
4'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
19'53''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
7'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
15'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
15'30''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#reed0;
5'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8jrk;
15'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok204;
8'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
18'58''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#ok204;
12'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024