6
4
5
8
5
4
2
7
6
9
1
2
8
4
3
9
7
6
7
9
6
8
7
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr5kj

Nejnovější seznam skóre pro #lr5kj

La
Lawyer vor einer Sekunde
14'4''
su
sundays dog vor 17 Minuten
15'50''
Li
Liam vor 15 Minuten
13'48''
my
myloancare vor 43 Minuten
12'31''
gu
guest vor einer Stunde
12'18''
Ja
James vor 47 Minuten
10'48''
Ho
Hosting vor 40 Minuten
4'17''
re
realtor vor 53 Minuten
19'53''
gu
guest vor 43 Minuten
9'18''
Lo
Loans vor einer Stunde
7'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31px0;
10'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
6'57''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
10'31''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
8'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
17'54''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l081o;
16'33''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l081o;
14'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
4'37''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#31px0;
9'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024