3
8
4
9
7
5
6
9
1
6
5
9
1
4
6
7
7
7
6
2
8
4
9
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr5r1

Nejnovější seznam skóre pro #lr5r1

Ho
Hosting před sekundou
8'18''
wa
warranty 11 minutami před
13'28''
gu
guest 8 minutami před
14'21''
Sh
Shopify 21 minutami před
18'44''
re
realtor před hodinou
4'31''
We
Weight loss 54 minutami před
9'54''
an
anonymous před hodinou
7'9''
re
realtor 32 minutami před
18'6''
gu
guest 56 minutami před
9'49''
Am
Amelia 2 hodinami před
4'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ph
photography vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
13'47''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
11'1''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
8'28''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
9'49''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
4'58''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
17'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
10'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
14'32''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
12'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
14'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024