8
3
9
1
5
2
7
2
9
3
8
8
6
4
7
5
1
9
1
7
5
2
6
8
9
4
5
4
1
2
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lx1m8

Nejnovější seznam skóre pro #lx1m8

an
anonymous před sekundou
15'51''
re
realtor 5 minutami před
10'14''
he
healthcare 21 minutami před
3'46''
gu
guest 40 minutami před
10'10''
Wo
Workers 17 minutami před
18'30''
an
anonymous 33 minutami před
16'35''
Sh
Shopify před hodinou
17'55''
yo
youtube před hodinou
6'3''
cr
credit před hodinou
10'50''
fa
family 2 hodinami před
5'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82yye;
10'48''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
19'15''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
16'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
3'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0x578;
13'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
4'2''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#wr2d0;
8'32''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#xzkxx;
5'31''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
3'35''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#v0d74;
19'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024