3
5
2
8
6
4
5
4
1
8
8
5
4
7
3
3
1
1
2
7
5
8
7
9
8
3
2
1
2
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lx9q1

Nejnovější seznam skóre pro #lx9q1

gu
guest před sekundou
3'40''
Li
Liam 17 minutami před
18'52''
an
anonymous 24 minutami před
13'33''
an
anonymous 20 minutami před
18'5''
re
restoration 13 minutami před
18'33''
Am
Amelia 25 minutami před
6'23''
Ga
Gas před hodinou
16'16''
In
Investing před hodinou
11'23''
Lo
Logan před hodinou
5'40''
We
Weight loss 2 hodinami před
13'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
12'17''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
4'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
19'52''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
17'33''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
9'38''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
8'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
19'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
3'36''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#oy421;
16'0''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
5'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024