6
9
1
1
6
2
8
9
5
2
1
9
6
3
5
1
1
5
9
6
4
1
5
7
3
4
9
6
8
6
2
7
4
4
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lxm1p

Nejnovější seznam skóre pro #lxm1p

an
anonymous před sekundou
6'29''
re
realtor 3 minutami před
6'47''
Li
Liam 19 minutami před
18'53''
bl
blackboard 58 minutami před
9'16''
Ch
Charlotte 27 minutami před
5'2''
an
anonymous před hodinou
17'36''
pe
petrol 43 minutami před
5'22''
gu
guest před hodinou
9'58''
an
anonymous před hodinou
7'20''
fa
family před hodinou
14'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
19'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrkm1;
5'56''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#oyv6o;
12'43''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
4'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok1j1;
8'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4wpp;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
16'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#ovy4z;
10'48''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
18'35''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#3j4w5;
9'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024