7
1
5
2
4
4
3
1
7
7
8
5
2
5
1
3
8
3
5
4
3
5
8
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lzrne

Nejnovější seznam skóre pro #lzrne

in
intergration há um segundo
11'58''
Mi
Mia 4 minutos atrás
15'8''
La
Lawsuit 7 minutos atrás
6'40''
mo
mortgage 37 minutos atrás
16'18''
ch
chocolate 46 minutos atrás
5'8''
Am
Amelia 27 minutos atrás
6'11''
gu
guest há uma hora
19'33''
bu
business há uma hora
15'42''
fa
farmstand há uma hora
13'44''
sp
specialist 2 horas atrás
12'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#n2vr9;
5'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnx0z;
5'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqxyn;
8'41''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
12'54''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#n28wr;
4'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#569yw;
3'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n28wr;
15'55''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#569yw;
14'41''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#jej09;
4'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n28wr;
5'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024