5
9
8
1
3
9
1
6
5
6
2
7
5
2
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mnz5z

Nejnovější seznam skóre pro #mnz5z

gu
guest před sekundou
15'53''
fi
fishing 7 minutami před
8'44''
Av
Ava 31 minutami před
12'29''
te
teriyaki 26 minutami před
19'54''
pr
programs 38 minutami před
18'43''
te
technology před hodinou
11'4''
re
realtor 35 minutami před
11'9''
Tr
Trading před hodinou
8'52''
Re
Recovery 52 minutami před
13'49''
Cl
Claim 2 hodinami před
6'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
17'42''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'51''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
19'16''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
6'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
3'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
16'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
18'15''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'42''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
6'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024