4
6
2
3
1
7
8
7
3
8
2
1
6
9
7
4
3
7
1
4
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2zqw

Nejnovější seznam skóre pro #n2zqw

Do
Donate před sekundou
9'20''
be
beauty 19 minutami před
3'45''
Is
Isabella 11 minutami před
9'34''
gu
guest 40 minutami před
10'39''
se
semrush 21 minutami před
6'53''
bl
blackboard před hodinou
6'27''
wa
warranty 53 minutami před
11'33''
fi
finance 40 minutami před
17'38''
ma
majority 38 minutami před
5'48''
in
injury 38 minutami před
15'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
9'41''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#l9020;
8'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
18'52''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
5'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
3'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
12'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
4'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
10'25''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#ok704;
19'29''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
17'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024