8
6
4
7
4
7
3
5
4
8
4
2
6
9
7
7
4
2
2
3
8
7
9
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o6zgr

Nejnovější seznam skóre pro #o6zgr

Ol
Olivia před sekundou
5'40''
gu
guest 7 minutami před
8'33''
me
medical 26 minutami před
4'38''
gu
guest 29 minutami před
16'22''
li
lightroom 54 minutami před
17'28''
an
anonymous před hodinou
15'33''
pr
programs před hodinou
17'37''
Mi
Mia 47 minutami před
18'56''
gu
guest 2 hodinami před
19'44''
an
anonymous 2 hodinami před
17'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
10'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
5'18''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#4n245;
8'35''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
16'40''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p299;
7'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
9'1''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
12'32''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
9'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2n6r;
5'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024