4
5
8
4
3
6
8
3
7
9
5
4
6
2
8
5
7
1
9
7
5
2
8
1
6
2
5
3
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od4e7

Nejnovější seznam skóre pro #od4e7

de
degree a second ago
17'46''
an
anonymous 18 minutes ago
4'30''
cr
credit 10 minutes ago
4'29''
mo
mortgage 54 minutes ago
4'15''
gu
guest 57 minutes ago
12'32''
gu
guest an hour ago
7'54''
Fi
Fitness an hour ago
12'32''
Is
Isabella an hour ago
9'23''
mo
motivation an hour ago
18'24''
la
lawyer 2 hours ago
17'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

so
social vyřešeno číslo hádanky#l8984;
13'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
9'31''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
4'14''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'51''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
8'33''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
16'56''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
4'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
16'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024