2
1
8
6
1
2
5
8
2
7
3
1
3
9
5
4
8
7
5
6
9
4
7
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/odz7v

Nejnovější seznam skóre pro #odz7v

la
lawyer před sekundou
18'58''
an
anonymous 17 minutami před
6'4''
te
technology 15 minutami před
14'0''
he
healthcare 15 minutami před
11'15''
an
anonymous 14 minutami před
6'6''
Is
Isabella před hodinou
16'38''
gu
guest před hodinou
8'22''
te
teriyaki před hodinou
15'44''
an
anonymous před hodinou
19'48''
gu
guest 42 minutami před
18'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
semrush vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
13'22''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
8'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
18'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
14'13''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
10'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
7'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
7'20''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#xz261;
7'10''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
14'38''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
9'45''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024