3
2
8
6
9
8
7
2
9
5
2
8
7
4
1
9
5
6
3
8
4
2
1
7
8
1
4
9
8
6
9
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/okyzm

Nejnovější seznam skóre pro #okyzm

te
technology před sekundou
4'57''
re
repair 4 minutami před
7'28''
El
Elijah 8 minutami před
15'15''
se
settlements 50 minutami před
19'4''
Ga
Gas 47 minutami před
11'8''
We
Weight loss 47 minutami před
16'44''
fa
farmstand před hodinou
8'23''
ov
overtons 31 minutami před
3'53''
Pr
Prestashop před hodinou
3'35''
ov
overtons před hodinou
11'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
10'10''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
17'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xw28;
11'11''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
10'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
7'52''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
16'26''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#0xw28;
13'1''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#qm7nq;
18'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
17'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzkxx;
18'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024