2
1
9
5
7
7
3
5
5
2
8
6
4
3
5
1
8
1
9
4
9
4
1
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovdyz

Nejnovější seznam skóre pro #ovdyz

ou
outsource a second ago
4'42''
so
software 16 minutes ago
5'30''
ou
outsource 12 minutes ago
7'49''
Be
Benjamin 57 minutes ago
5'54''
su
sundays dog 27 minutes ago
14'39''
gu
guest 55 minutes ago
12'20''
Ur
Urgent an hour ago
15'57''
sh
shopping 53 minutes ago
14'34''
an
anonymous an hour ago
18'13''
gu
guest 2 hours ago
14'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31px0;
10'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
6'57''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
10'31''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
8'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
17'54''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l081o;
16'33''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l081o;
14'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
4'37''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#31px0;
9'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024