4
7
9
6
1
8
1
1
6
8
7
6
9
2
5
1
7
1
4
8
2
5
7
8
4
8
2
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oymr9

Nejnovější seznam skóre pro #oymr9

gu
guest před sekundou
4'45''
an
anonymous 5 minutami před
10'4''
an
anonymous 10 minutami před
12'9''
in
intergration 21 minutami před
12'19''
Pa
Paintless před hodinou
6'3''
fi
fishing před hodinou
8'0''
an
anonymous před hodinou
4'22''
Do
Donate 40 minutami před
6'50''
ma
masters 56 minutami před
5'39''
Ol
Olivia 2 hodinami před
13'41''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
finance vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
15'13''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
13'57''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
3'29''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#yqkpn;
19'25''
so
social vyřešeno číslo hádanky#xzyn1;
16'16''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#210wz;
18'13''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#xz5z7;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g49e4;
15'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
14'29''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#21mp5;
4'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024