5
6
4
1
8
2
2
3
6
1
5
9
7
8
2
5
5
1
6
7
9
8
2
8
3
7
4
1
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oyxmp

Nejnovější seznam skóre pro #oyxmp

ph
phone a second ago
11'0''
La
Lawyer 4 minutes ago
14'30''
Em
Emma 12 minutes ago
4'2''
gu
guest 26 minutes ago
17'18''
pr
programs 40 minutes ago
17'17''
Wo
Workers 59 minutes ago
11'18''
ma
majority an hour ago
12'6''
gu
guest an hour ago
7'34''
an
anonymous an hour ago
13'55''
El
Elijah an hour ago
19'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bu
business vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
15'15''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
9'4''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
10'2''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
5'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
6'25''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
7'2''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
11'4''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#o6dkq;
8'33''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
7'10''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
16'0''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024