1
9
4
7
1
8
5
2
7
2
3
4
5
5
4
3
6
1
6
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pn0dj

Nejnovější seznam skóre pro #pn0dj

me
medical před sekundou
10'3''
an
anonymous 3 minutami před
9'35''
an
anonymous 18 minutami před
13'10''
fa
family 24 minutami před
16'23''
an
anonymous 51 minutami před
15'42''
an
anonymous před hodinou
9'37''
cr
crackstreams před hodinou
17'15''
La
Lawsuit 2 hodinami před
12'10''
gu
guest 2 hodinami před
13'42''
re
realtor 2 hodinami před
7'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lgz82;
14'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#reed0;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
8'59''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
17'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8j24;
4'7''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
16'52''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lzr2e;
10'42''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lgz82;
9'43''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
5'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8j24;
7'39''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024