8
9
1
7
6
1
1
8
9
8
5
4
1
3
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pne80

Nejnovější seznam skóre pro #pne80

be
betmgm há um segundo
10'21''
Ga
Gas 16 minutos atrás
11'5''
gu
guest 33 minutos atrás
14'1''
re
repair 56 minutos atrás
6'21''
Pa
Paintless 37 minutos atrás
19'36''
my
myloancare 42 minutos atrás
16'15''
an
anonymous 40 minutos atrás
9'38''
gu
guest há uma hora
9'13''
gu
guest há uma hora
17'26''
In
Investing há uma hora
14'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
6'11''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
10'17''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
13'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p299;
12'53''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
10'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
11'51''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
15'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
19'37''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
17'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
18'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024