9
5
9
4
1
8
2
8
5
8
3
2
6
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pner0

Nejnovější seznam skóre pro #pner0

me
medical před sekundou
10'30''
gu
guest 9 minutami před
12'10''
pr
premium 18 minutami před
11'33''
gu
guest 40 minutami před
6'14''
in
insurance 16 minutami před
14'8''
Ab
Abigail před hodinou
10'36''
gu
guest před hodinou
19'46''
gu
guest před hodinou
11'35''
Ja
Jacob 54 minutami před
16'27''
an
anonymous 2 hodinami před
5'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
4'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
6'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
16'38''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#82wek;
15'44''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
10'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
4'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
6'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
12'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
11'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
19'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024