9
3
6
8
9
5
1
5
2
3
7
9
6
5
1
8
4
3
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnq6g

Nejnovější seznam skóre pro #pnq6g

Ha
Hail car před sekundou
13'21''
re
restoration 12 minutami před
9'15''
an
anonymous 35 minutami před
10'58''
gu
guest 49 minutami před
9'41''
pr
programs před hodinou
8'12''
an
anonymous před hodinou
7'22''
Ev
Evelyn před hodinou
6'28''
an
anonymous před hodinou
9'31''
In
Internet před hodinou
18'43''
So
Sophia 2 hodinami před
14'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
12'55''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#g49e4;
12'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqkpn;
5'5''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#56e4w;
18'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmyj9;
7'59''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#xzyn1;
4'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p8j9;
8'13''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#21mp5;
10'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmyj9;
7'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
11'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024