1
7
4
1
6
5
3
5
2
1
6
8
6
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnvxg

Nejnovější seznam skóre pro #pnvxg

ch
chocolate před sekundou
12'17''
gu
guest 5 minutami před
5'41''
te
technology 39 minutami před
5'26''
br
brother 55 minutami před
15'17''
Sh
Shopify 32 minutami před
19'49''
so
software před hodinou
17'55''
Em
Emma 46 minutami před
12'48''
Is
Isabella před hodinou
6'12''
be
betting před hodinou
10'13''
an
anonymous 2 hodinami před
3'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
10'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
13'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
9'8''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
14'23''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
13'7''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#82z94;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
16'58''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
3'21''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
4'13''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
17'9''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024