7
1
5
3
1
4
6
6
7
2
5
8
9
5
2
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmgke

Nejnovější seznam skóre pro #qmgke

an
anonymous a second ago
9'53''
Tr
Trading 3 minutes ago
10'2''
gu
guest 20 minutes ago
14'35''
pr
premium 25 minutes ago
15'51''
an
anonymous 33 minutes ago
17'38''
an
anonymous an hour ago
16'49''
Is
Isabella an hour ago
13'18''
La
Lawyer 53 minutes ago
16'42''
st
stock price an hour ago
6'18''
an
anonymous 2 hours ago
7'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#l0172;
18'6''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
14'59''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
9'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
15'38''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
15'41''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
13'32''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
7'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
5'10''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
7'46''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
14'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024