6
7
2
9
3
8
6
9
4
4
9
8
1
2
1
9
5
8
9
2
7
4
9
7
2
6
1
4
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmm0e

Nejnovější seznam skóre pro #qmm0e

El
Elijah секунду назад
17'11''
an
anonymous 5 минут назад
15'10''
an
anonymous 20 минут назад
12'55''
ma
makeup 44 минут назад
18'33''
fa
farmstand 57 минут назад
17'46''
Wi
William час назад
5'18''
my
myloancare 52 минут назад
5'3''
an
anonymous 42 минут назад
14'33''
gu
guest 2 часов назад
19'50''
Pa
Paintless час назад
14'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
16'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
18'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
17'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
11'18''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
6'12''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'21''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
12'19''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
13'27''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
18'35''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024